技能的新使用方法
解读文书(Decipher Script)(智力;需受训)
除了用来了解、拼凑出古老、残破或是用隐讳的文字写成的卷轴和书籍的意义之外;这个技能还允许你用密语写一些只有你(和你允许的人)才能看懂的内容。
检定:你可以用密语写作来迷惑阅读者。书写最简单内容的DC是20,书写标准内容为25,冗长或复杂内容的DC则是30或更高。若其他人想用解读文书技能来破译文书内容,其DC等于你书写时的检定结果。通常情况下任何一个拥有书写秘闻密码匙的人都可以正常的阅读它;尽管如果秘闻在最初书写时就混乱了的话,就也必须通过解读文书来阅读。
在破译秘闻时失败的效果等同与正常解读文书时的失败。(见PHB 第71页的描述。)
动作:用密语书写简单的一页左右的内容需要1小时。
重试:不可。
易容(Disguise)(魅力)
有时候你会想要把一些东西伪装成其他的样子。这个技能可以让你把东西的外表伪装的看起来很平常来混过守卫的检查。
检定:你可以利用这个技能来暂时的改变一样东西的外表,以免它的真实用途被轻易的看出来。使用这项技能需要一些时间和额外的材料来“装扮”目标物。
目标物的大小 |
花费的时间 |
微型/小型 |
1d6*5分钟 |
较小/较大 |
1d8*10分钟 |
大型/巨型 |
1d10*20分钟 |
对目标物进行伪装时至多可以在原高度和重量上改变10%;除非通过专门的手艺来改造(通常需要一个成功的手艺检定。)。你的易容检定结果将用于对抗检查该物品或物品所在位置的人的搜查判定。
重试:不可。
特别:该检定由DM秘密执行,因此你无法得知该物品被伪装的好不好。
收集信息(Gather Information)(魅力)
除了从少量谣传中提取出有价值的内容外,这个技能还可以用于了解一个组织的结构,包括找出谁是领导者和领导者所拥有的威信有多高。
检定:你可以从一个很广的范围来了解组织的构成:管理者和领导者是谁;从最高领导者到底层人员之间有多少阶级;怎样识别这个组织的成员;和不同的人员分别拥有怎样的权力。试图得到组织成员的姓名则会使收集信息的DC +10,试图得到地址则DC +5。 越秘密的组织,搜集信息的难度就越大;了解一个公开的组织要比了解一个不公开的组织简单的多。你只能了解到当地居民知道的消息;由DM来决定的,一个地区的居民可能对某个组织的消息完全不知情。比如说:如果一个强盗团伙驻扎在一个几十里外的偏僻的、被遗弃的寺庙里,并且并没有一个公开的组织知道他们在那里的话,那么当地的民众就无法提供任何有关这个团伙组织形式的情报。
下面的表格给出了一些不同种类组织的搜集信息的DC:
组织 |
DC |
例如 |
公众的 |
10 |
地方政府、地方工会 |
私人的 |
15 |
军队、私人俱乐部 |
排外的 |
20 |
当地黑社会、需要邀请才能加入的俱乐部 |
隐秘的 |
25 |
间谍组织、罪恶同盟 |
未知的 |
30 |
影子政府、地下宗教 |
知识(Knowledge)(智力;需受训)
-贵族与皇室(Nobility And Royalty)
对贵族与皇室机构细节的知识使你洞悉其中的官僚作风,从而使你更能忍受这些家伙。这个技能使你可以找到最简单的方法绕过诸如管家、助手、侍从等多重阶级直接见到管事的人。
检定:你可以使用这个技能来了解到一个诸如皇室家族、政府或是某个大的当权氏族的机构等级构成。如果你进行了一次成功的技能检定(DC为15+组织的大小修正,见下),你在接下来的一周里,对这个机构的唬骗、交涉和收集信息检定都将得到+2的共效加值。但是,检定结果低于DC 5或更多说明你错误的估计了形势,在接下来的一周里,你针对该机构的上述技能判定都要承受-2的效果(DM可以在暗中进行判定,并在PC进行判定时加上调整值)。机构的大小和复杂程度可能会提高或降低检定的难度,见下表:
机构? |
DC调整 |
较小的贵族府邸 |
+0 |
一般的贵族府邸 |
+5 |
较大的贵族府邸 |
+10 |
帝国/强大的国君 |
+15 |
身为府邸的一员 |
-5 |
动作:通常不需要动作。大部分情况下做知识检定不需要花费任何动作,你只是知道或不知道答案。
重试:不能重试。检定结果就是人物对该事物的了解程度,对一个主题再次思考不会让你知道以前从未学过的东西。
知识(Knowledge)(智力;需受训)
-宗教(Religion)
教会、信徒和教派拥有他们自己的结构、阶级体系和作事情的步骤,所有这些都是在崇拜和服从他们神教导的名义下进行的。凭借着宗教知识(原文这里写的是贵族与皇室知识,怀疑是处错误。)你可以从错综复杂的教徒、工作人员或是教会领袖中找到那个你想找的家伙。
检定:你可以凭借这项技能了解到那些包括教会等在内的宗教组织的结构。如果你进行了一次成功的技能检定(DC为15+教会的大小修正,见下),你在接下来的一周里,对这个教会的唬骗、交涉和收集信息检定都将得到+2的共效加值。但是,检定结果低于DC 5或更多说明你错误的估计了形势,在接下来的一周里,你针对该机构的上述技能判定都要承受-2的效果。教会组织的大小和复杂程度可能会提高或降低检定的难度,见下表:
机构? |
DC调整 |
单独的教区 |
+0 |
城镇范围的 |
+5 |
城市范围的 |
+10 |
大都会范围的 |
+15 |
混乱的教会 |
+5 |
秩序的教会 |
-5 |
身为教会的一员 |
-5 |
动作:通常不需要动作。大部分情况下做知识检定不需要花费任何动作,你只是知道或不知道答案。
重试:不能重试。检定结果就是人物对该事物的了解程度,对一个主题再次思考不会让你知道以前从未学过的东西。
聆听(Listen)(感知)
有些时候你会想要听到屋子那头的耳语,或是想在嘈杂、拥挤的地方听到两个人在说些什么。
检定:你可以利用这项技能了解密谈的内容,其基础DC等同于PHB中给出的听到他人走路、谈话的DC,想要明白你附近(但不是挨着你)交谈的具体内容,你聆听检定的结果必须超过DC 10。
环境 |
DC调整 |
挨着酒吧的柜台 |
+2 |
繁忙的街角 |
+5 |
热闹的小酒店 |
+10 |
热闹的小酒店 |
+15 |
骚乱、暴乱 |
+20 |
动作:每次检定需要一整轮的聆听。
重试:不可。
生存(Survival)(感知)
生存技能不仅在荒野十分重要,同样也在都市大道中区分着生存与死亡。在大城市里,贫苦的人必须乞讨到食物,为自己找到睡觉的地方,同时躲避那些来自街道房屋的危险生物。
检定:你可以让你自己和他人在城里过的安全和获得食物。下表给出了各种情况下生存检定的DC。
DC |
任务 |
10 |
不花钱购买食物和获得服务的情况下在都市中生存。检定结果比10每多出2点,你就可以给另外一个人提供新鲜的食物和清洁的水 |
15 |
找到一处在24小时内干燥而暖和的地方,你必须每天重新进行一次检定 |
15 |
在一个混乱的城市中避免迷失。(前提是你不熟悉这里。) |
特别的 |
对追踪专长而言(追踪专长的描述见PHB 101页),城市中大部分的道路属于由泥土和鹅卵石混合而成的道路 |
动作:可变。单独的一次生存检定可能需要数个小时或者一整天。
重试:可变。要在城市里活下去,你需要每24小时做一次生存检定。该检定结果将一直应用到做下一次检定。
共效:如果在知识(地方)上级数达到5或更高,你在城市里的生存(Survival)检定上获得+2加值。